package com.king.netty.codec;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.protobuf.ProtobufDecoder;

/**
 * proto 解码
 * @author unidentifiable
 * @date 2021/2/6
 */
public class NettyServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 创建 BossGroup 和 WorkerGroup
        // bossGroup只处理连接请求，workerGroup处理客户端业务

        // 设置线程数
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);

        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            // 创建服务器端的启动对象，配置参数
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();

            // 使用链式编程进行设置
            // 设置两个线程组
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    // 使用 NioSocketChannel 作为服务器的通道实现
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    // 设置线程队列得到连接格式
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    // 设置保存活动连接状态
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
//                    .handler(null)  // 该 handler 对应 bossGroup，childHandler 对应 workerGroup
                    // 创建一个通道初始化对象（匿名对象）
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        // 给 pipeline 设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
                            // 指定对那种对象进行解码
                            pipeline.addLast("decoder", new ProtobufDecoder(StudentPOJO.Student.getDefaultInstance()));
                            pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });

            System.out.println("服务端 OK~");

            // 绑定一个端口并且同步，生成一个 channelFuture 对象
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(6668).sync();

            // 对关闭通道进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        }finally {
            // 优雅的关闭
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
